阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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一、前言我们之前已经介绍一种几何过程式描边方法。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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一、前言我们之前已经介绍一种几何过程式描边方法。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

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格瑞维尔和鳄鱼的血液慢慢渗入了泥土,而恩则将自己割下来的鳄鱼皮披在身上,以此来向世人展示他的胜利与背叛……如今,恩终于可以肆意屠戮那些盘踞在河口的怪物,用它们来填补自己那无尽的欲望。……爬行动物基思·恩曾是一名专门捕杀鳄鱼的猎人,但自从盘踞在河口的鳄鱼纷纷逃离之后,绝望与贪念就占据他的头脑

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

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格瑞维尔和鳄鱼的血液慢慢渗入了泥土,而恩则将自己割下来的鳄鱼皮披在身上,以此来向世人展示他的胜利与背叛……如今,恩终于可以肆意屠戮那些盘踞在河口的怪物,用它们来填补自己那无尽的欲望。……爬行动物基思·恩曾是一名专门捕杀鳄鱼的猎人,但自从盘踞在河口的鳄鱼纷纷逃离之后,绝望与贪念就占据他的头脑

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method……引言这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method

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V 博士

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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在 TAG 的帮助下,这些工作室发布 GNOG , Shrouded Isle , Moon Hunters……成功在蒙特利尔举办为期两周的 Critical Hit Parallax,学员以零基础的背景进入,收获完整系统的游戏教育……,两款出彩作品的实力提升,结业证书与推荐,也对加拿大创造研究的氛围、康迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃的游戏开发生态有所了解

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